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武汉工程大学自考报考-全日制本科-动画
来源:武汉工程大学自考 发布时间:2021-07-04 查看:115次
武汉工程大学自考现在好像已经社会考生没有办法报考了,只有全日制本科还能报考,如果考生想要报考自考本科动画的话,可以阅读以下详细了解:
一、学院简介
武汉工程大学继续教育学院是学校成人高等教育、高等自学考试及职业培训等实施统一管理的职能部门,是继续教育的基层教学单位。继续教育学院是在我校上世纪80年代初综合教育处的基础上发展而来,1996年5月由成人教育部更名为成人教育学院,2007年更名为继续教育学院。依托学校雄厚科研实力,开展继续教育,保证教育效果。查看详细武汉工程大学继续教育学院简介
二、专业介绍
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。
三、招生对象
国民教育系列(包括普通全日制高校、成人高校、自学考试等)专科以上毕业生。
四、报考条件
凡国家教育部认可,属国民教育系列的各类高等学校专科及以上毕业生均可直接报考。
五、课程设置
动画(本科)
专业代码:130310;专业名称:动画
课程类别 | 课程序号 | 课程代码 | 课程名称 | 学分 | 网络学习 | 备注 | 最低学分 |
公共课 | |||||||
1 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 | 16/30 | |||
2 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | ||||
3 | 00015 | 英语(二) | 14 | ||||
4 | 08118 | 法律基础 | 5 | ||||
5 | 06779 | 应用写作学 | 5 | ||||
核心课 | |||||||
6 | 03513 | 影视编导 | 4 | 学位课程 | 35/39 | ||
7 | 04845 | 互动媒体设计 | 3 | 学位课程 | |||
8 | 04846 | 互动媒体设计(实践) | 2 | 学位课程 | |||
9 | 07189 | 视听语言 | 6 | 学位课程 | |||
10 | 04510 | 二维动画(实践) | 2 | ||||
11 | 04512 | 三维动画(实践) | 6 | ||||
12 | 07222 | 数字录音制作 | 4 | ||||
13 | 07225 | 电脑艺术设计 | 4 | ||||
14 | 07226 | 电脑艺术设计(实践) | 4 | ||||
15 | 07229 | 影像与剪辑技术 | 2 | ||||
16 | 07230 | 影像与剪辑技术(实践) | 2 | ||||
选考课 | |||||||
17 | 03511 | 中外电影史 | 4 | ||||
18 | 03514 | 空间设计 | 3 | ||||
19 | 04856 | 计算机辅助设计(实践) | 5 | ||||
20 | 07216 | 形态构成 | 2 | ||||
21 | 07217 | 形态构成(实践) | 6 | ||||
22 | 05421 | 图形创意 | 4 | 技能考核 | |||
23 | 01772 | 电影读解 | 4 | ||||
24 | 00734 | 中外音乐欣赏 | 8 | ||||
毕业考核 | |||||||
25 | 18944 | 动画设计毕业考核 | 不计学分 | ||||
其他要求 |
合格课程总学分不低于70学分,合格课程门数(不含毕业考核)不少于13门,毕业考核合格及以上;申请学位者英语(二)必考。 选考课可从推荐选考课中选考,也可从同层次选考课程库中,或湖北省自学考试现行开考的同层次其他专业中,自主选择与本专业课程名称及代码不相同的理论课程考试,达到学分规定要求。 |
说明:“*”表示原专业考试计划已设课程。
六、就业方向
主导职业 在主导职业中,动画人才具有非常广阔的用武之地。主导职业就职机构包括大学专业教室,国有动画制片公司,专业动画责任公司以及科学教育机构的动画部门等。这些专业机构责任分工明确,技术分工科学有序。 管理机制:制片人、策划人、总导演、导演助理等 创作团队:艺术总监、编剧、导演、造型设计、动画设计等
制作团队:背景绘制、中间画绘制、模型制作、动画师、描线上色人员、拍摄师、雕刻师、制景人员、扫描人员、合成师等 相关职业 动画的相关职业包括影视特效、广告制作、教学课件制作、产品宣传、知识传播等,这些职业的特点是知识背景无限制,个人素质更综合。这种职业的特点是辅助性质,动画用来实现其他目标。 自由职业 自由职业包括个体户、小团队工作室或多功能实验室,这种职业的主体通常是个性鲜明的动画艺术创作狂人。他们有很好的知识背景,想法多、能力强、个人资源丰厚。自由职业者崇尚技术对资源的处理,他们的梦想是获大奖、赚大钱。当下,我国动画自由职业者通常是动画专业的优秀毕业生。日本韩国的动画自由职业者非常发达,他们的职业涉足很多与动画有关的文化传播领域。